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新书《死亡游戏:三十三天成神》(1/2)

新书《死亡游戏:三十三天成神》已经发布,各位久等啦!

只要点击我的头像,就能直接找到。

(华为用户可能得辛苦你们搜一下了,我记得华为手机是看不到作者主页的作品信息的)

新书其实上个月就已经发了,只是字数太少,前期需要修改的东西也多,我怕大家的阅读体验不好,就先没有说。

目前新书已经八万多字,即将进入第一个大篇章,可以给大家带来一个相对流畅的阅读体验了,还请各位多多支持。

我也会努力保持稳定更新,给大家一个完整的阅读体验,请放心追更。

(话说为啥发个新书公告还得一千字啊?)

既然如此,那就给各位稍微介绍一下新书,凑点字数吧。

话说我本来想写的是都市高武的,结果不知咋地,系统给我打的标签是悬疑。

(可能是没有高中生练武吧)

悬疑就悬疑吧,正好符合我设想中的,主角以智谋取胜。

这一次的新书,对我来说其实算是一个很大的挑战。

开书之前,我把写好的开头发给编辑,编辑问我:“你为啥不写历史了,确定要写这个题材吗?”

我问:这个题材是有什么问题吗?

编辑说:这个题材,要么爆火,要么死扑,确定要这么写么?

当时我的心里还是有点犹豫的。

但想了想,算球。

干他!

挑战一下自己呗。

万一爆火了呢?

(扑了我就回来写历史,到时候想看啥你们嗦了蒜)

新书的构思,在中间部分应该会有一个让你们感觉很‘卧槽’的点。

(可能吧)

但说实话,这种写法的风险很高,我也不知道你们能不能接受。

能接受那就是‘卧槽’,不能接受估计就要骂死我了哈哈哈。

这里允许我保留一个悬念。

总之呢,这是需要勇气的一步。

这一步,我走了。

是成是败,是火是扑,我也不知道。

但我觉得,作者就该跳出自己的舒适区,尝试更多不同的风格。

新书的写法不同于老书,也不同于市面上主流的爽文,希望能给各位一个耳目一新的感觉。

(怎么还差三百字?)

那再说说老书吧。

番外的上限是十万字,目前已经写了快七万了。

留给我的字数不多了。

剩下的

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