说。
另外,情报搜索的档位变化和资源搜索的更新,算是常态化升级。
所谓的资源熔炼,之前利用极寒矿成型的源符矿石都有提示过,想来就是将矿石内的资源熔炼到收集器的资源储存栏位内。
可惜目前还没有时间对资源进行研究,只能留待以后再说。
至于新增的种子功能。
回到收集器主界面,程野翻找了下。
果不其然,种子功能被添加到了万物母树的次级菜单内,并给出了基础的使用指南。
「,这不就是技能融合的翻版吗?」
熟悉的使用方式,和技能融合的原理完全一致。
区别在于,种子功能不局限于技能,可以自主容纳物质和生物的信息进行融合。
程野随意的看向矿壁,视野里弹出可容纳的信息种类。
【容纳物质信息:铁,消耗充能值:5%】
【容纳物质信息:石英,消耗充能值:5%】
【容纳物质信息:高岭土,消耗充能值:5%】
【容纳物质:...】
【容纳生物信息:石生苔藓,消耗充能值:10%】
【容纳生物信息:多头绒泡菌,消耗充能值:10%】
【】
密密麻麻的条目,足足数十条。
程野一时看的有些眼花,索性先收集最常见的铁。
【物质信息:铁,已完成容纳,存储于资源栏位】
「我的资源栏位只有四项,抛开脆化符文,岂不是只能容纳三项?」
程野挠了挠头。
本以为种子信息也能和图鉴一样,存储起来,以备不时之需。
现在限制到资源栏位内,那就决定了想要使用种子功能,起码也要留出两个栏位才行。
一个作为主融合物,一个负责收集信息,完成种子融合。
再次看向矿洞,第二种物质信息,程野选择了眼睛根本看不到的铜。
【物质信息:铜,已完成容纳,存储于资源栏位】
打开资源栏。
拳头大小的铁矿石和铜矿石漂浮其中,灰不溜秋的,根本看不出该怎么融合。
在将两者都拖入到种子栏后,收集器给出提示。
【物质信息已容纳,是否开启融合?】
【本次融合消耗充能值:50%,成功率:100%,】
【请注意,融合后的结果将存储于资源栏,消耗充能值即可提取,或再次投入种