第1章 绝境 首页

字体:大 中 小     护眼 关灯

上一页 目录 下一页

第1章 绝境(4/5)

十一的位置。

解说台的惊呼将气氛推向又一个高峰:

“佣兵他要冲地窖!”

可就在下一秒,奈布走位失误迎头踩上一组预判释放的连雷!

血量仅剩下四分之一!

观众席上,OPH战队的粉丝们倒吸一口凉气!

他们甚至忘记了加油的呐喊,只是死死地盯着大荧幕。

“你走,我要走地窖!”

“我先走了!”

发出这条消息的邮差应声而去逃离庄园。

地窖已经打开,面对已经被短时间雷封死的地窖口,奈布没有选择躲避监管者挥来的刀——

奈布竟故意后撤,调整好走位,走到邦邦的右侧方,直直撞向邦邦的刀口!

这个时候,只能寄希望于倒地爬地窖了!

求生者被打倒后,会以监管和求生当时位置为直线向后被击飞一小段距离。而如果身后是墙体或其他建筑,则会撞向模型大大缩短被击飞的距离。

而双十一的地窖附近,正好有一幢建筑的模型!

在监管者擦刀和走过来捡人的时间内,完全可以配合携带的三点爬行加速,在倒地状态下爬着跳进地窖。

如果邦邦选择后撤主动空刀,奈布可以退而求其次,利用它的空刀后摇同样跳进地窖!

看似志在必得的反转…

但在千钧一发之际,对手马上看穿奈布不敢走到炸弹区域的意图,并没有马上出刀,反而后撤一小步调整方向,同时压迫了佣兵的走位,将佣兵打向远离建筑的空地处!

糟糕!

奈布赶忙操纵倒地的佣兵向地窖口奋力爬去。

其余三位求生者队友的心也提到了嗓子眼!

只要…只要能达到地窖口…

结局将彻底反转!

可惜没有如果,邦邦的擦刀时间结束,对手也在快速地点牵人键。

比赛画面的最后一秒,是邦邦极限在地窖口牵起了佣兵,走向不远处的椅子…

耳麦里队友的交谈沉寂了下来。

OPH,于深渊七止步八强!

…

如果刚才直接点门,是不是可以成功出门?

如果刚才换成躲刀利用空刀后摇跳地窖,会不会更好?

巨大的懊恼感将奈布定在椅子上动弹不得。

可纵有千百万种追悔,也改变不了失败的事实。

晋级的ARA战队的成员们在聚光灯下或欢呼或击掌。然而在聚光灯照射不

本章还未完,请点击下一页继续阅读

上一页 目录 下一页