第194章 角色越新,机制越没轻没重 首页

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第194章 角色越新,机制越没轻没重(1/3)

实际玩下来也确实是这么个情况。

dot队没了一张一费卡,当然也需要补上,补位成员给到了椒丘。

说实话池砚觉得还是挺合理的,不如说椒丘一开始有减益定位但没有dot就很奇怪了。毕竟[烬煨]也带了持续伤害的属性,上一个名称特殊的持续伤害还叫[奥迹]呢。

但作为代价,椒丘的治疗羁绊没了。

没了就没了吧,椒大夫那点奶,前期和应急的时候用用也就罢了,不会真有人拿他当生存位吧?

相比之下新增加的进场后能直接开大的改动才是最关键的大加强!

虽然是池砚之前就心心念念想要的,但很快她就发现迟来的加强比草贱…千冶刃各方面都完爆椒丘,现在和艾丝妲一起前期2dot护航,这大招开不开的真的很重要吗?

反而是她原本不在意的治疗羁绊没了,让她感觉到了不对劲。

如果说A840的压力大部分来自输出方面,那现在版本输出压力大幅减小了。

和池砚想的一样,千冶刃提供的拐力太恐怖了,不管什么阵容,只要想方设法把刃叔挂上去,输出压力骤减。

更别提刃叔还会自己给自己打装备,推荐列表里有风暴潮、胜利之旗、行星钻地弹。这三样装备随机到任何一个都是大提升。

剩下三样武器大师、反卫星狙击枪和天机轨道炮就有点勉强了,但也不能说毫无用处。毕竟前期装备少,有组件也要先紧着主C的核心装备来,随机到什么都可以。

至于后期,组件多了做成品给点刀哥穿上,让他变一件特权出来就行。

但问题在于做装备的过程中刃叔容易根据身上的模具打个复制件出来。胜利之旗、火力风暴潮变出第二个来倒是还行,但行星钻地弹也上两个是不是有点过分了??

偏偏行星钻地弹的优先级还蛮高的。

于是池砚装了两件进阶装后,就给刃叔塞个没用的简易装,硬凑3件出来骗他的特权装。

简易装备占了位置又无法变成特权,反而可以更容易控制他把特权给到前两件装备上。

输出压力下降,现在生存压力提升了。

越往上打感觉越难扛。椒丘从前有治疗户口,和藿藿一起2治疗,他俩各自也有奶,两个都是1星就能扛住第一位面大部分情况。

而现

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