苏禾换上那套死亡酒店的工服。
白衬衫扎进黑马甲里,深蓝色的领结在胸前系好,胸牌上“1001”
的字样被灯光照得微微反光。
她站在房间那面不大的穿衣镜前打量了一下自己,嗯,更像保洁了。
苏禾:……
叹口气。
至少从外表上看,她已经完全是一副“死亡酒店员工”的模样。
“生存七天……这第一天应该就已经开始了吧?”
虽然第一天不用工作。
但也是算在生存天数当中。
苏禾整理了一下领结,推开了房间门。
她可不会真的傻乎乎躺在房间里休息一整天。
既然要在酒店里生存七天。
那就必须先摸清楚这家酒店的底细。
楼层分布、各个区域的功能、员工通道在哪。
哪些地方可以去哪些地方不能去。
这些都是必须要提前掌握的情报。
不然等出了状况再临时找路,那跟自杀没什么区别。
走廊里已经有不少人同样推门出来了。
有的人探头探脑地张望。
有的人三五成群地低声交谈。
还有的人独自靠在墙边沉默地观察着四周。
苏禾的目光快速扫过这些人。
从神态和动作上就能很轻易地区分出哪些是新玩家。
哪些是老玩家。
新玩家大多眼神清亮。
带着一种尚未被副本毒打过的好奇和紧张。
他们有的手里还攥着员工手册。
有的在小声讨论着“这个酒店看起来还挺豪华的”
有的则在互相安慰“七天应该不难熬吧”。
而另一边,那些老玩家的眼神则明显不一样。
警惕、沉静、带着一种“看谁都像猎物”的审视感。
他们站在人群的边缘位置,既不靠近也不脱离。
苏禾甚至能感觉到某些老玩家身上散发出的那股若有若无的冷意。
对新玩家的厌恶。
以及对击杀玩家的跃跃欲试。
她想起晏辞修在直播中提过的情报。
在副本世界里,击杀玩家越多,就越容易获得副本世界的“馈赠”。
虽然官方没有说“鼓励自相残杀”,但也没有否认这种机制的存在。
她不由得在心里轻轻啧了一声。
果然,不管在哪都是修罗场。
杀人就能变强的机制摆在那里,总会有人忍不住动手。
苏禾收回目光,打算先去