第34章 兵种二阶 首页

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第34章 兵种二阶(3/4)

):受到正面物理攻击时,有20%概率完全格挡伤害。

死战不退(被动):生命值归零后,有15%概率以1点生命值存活,持续战斗3秒。

许勤看着焕然一新的骷髅兵,忍不住夸赞。

“好好好,越来越帅了。”

以前的骷髅兵,说白了就是一堆白骨握着把破刀。

现在?

长刀,骨盾,牛角,獠牙。

这他妈才叫骷髅兵!

他又扭头看向领地内其余几个留守兵种。

亡灵沙豺人的骨爪变得更长更弯,前臂长出骨刺护甲。

亡灵蛮牛人的胸甲厚了将近一倍,肩部多出两根向上翘起的骨刺,双角从灰白变成了黝黑色。

巫妖手中的骨杖顶端,多出一圈环绕的碎骨,法杖整体变长半截。

“全变了。”

许勤再看兵种面板。

【亡灵沙豺人·二阶】

攻击力:28(+9)(物理-撕裂)

防御力:13(+6)

生命值:75(+30)/105

特性(新增):

撕裂强化:攻击命中后,追加5点流血伤害,持续4秒。

群猎本能强化:周围5米内每多一个友方亡灵沙豺人,自身攻击力+1,最多叠加5层。

【亡灵蛮牛人·二阶】

攻击力:32(+9)(物理-重击)

防御力:18(+6)

生命值:110(+30)/140

特性(新增):

坚韧体魄强化:生命值低于30%时,防御力翻倍,同时免疫眩晕。

骨锤震击:重击命中后,40%概率眩晕1.5秒。

【亡灵鳞蜥兽·二阶(精英)】

攻击力:55(+9)(物理-撕咬/突袭)

防御力:27(+6)

生命值:220(+30)/250

特性(强化):

死亡撕咬:撕咬附带6点暗影侵蚀(无视防御),标记目标受伤+20%,移速降20%,最多叠加3层。

亡灵鳞甲:物理伤害减免20%。

……

许勤一口气看完所有兵种的二阶面板。

所有兵种,基础三维暴涨。

攻击力平均提升30%到40%。

防御力提升将近一倍。

血量更不用说。

最关键的是每个兵种都多出一个特性。

“这就是二阶的含金量。”

许勤关掉面板,长出一口气。

以前一阶的

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