正如陆离猜想的那样。
他的运势确实出了一些问题。
在他开启宝箱之时,木屋外的那些植物已经生出了更多花苞。
每多开启一个宝箱,花苞数量就多出一些。
当他将三个宝箱全部开启后,屋外那些植被上已经满是花苞。
只不过现在是夜晚,不靠近看很难看出来罢了。
随后陆离邮件获得的资源包全部打开。
开启资源包没有运气成分一说。
因为资源包内的道具都是固定的。
只不过资源包等级越高,其内蕴含的资源数量越多,仅此而已。
最后,陆离打开属性面板,看着2780自由属性点思索起来。
又是老生常谈的问题。
如何加点?
体质、力量、敏捷、精神力!
四大基础属性对陆离都有用!
虽然都有用但重要程度却不相同。
首先需要排除的就是精神力。
精神力与魔法、法力值相关。
陆离现在技能虽多,但有了智慧套装后,法力值暂时不缺。
至于魔法攻击,根本不在陆离的考虑范围以内。
敏捷对陆离确实有用。
敏捷最大的作用是能提升攻击加速度。
但陆离在各种技能状态的加持下,攻击速度早已达到上限。
除非是能够突破攻速上限的技能或者道具,否则即使提升再多敏捷对攻速也没有丝毫提升。
虽然无法继续提升攻击速度,但却能提升自身的反应速度。
这一点在与普通敌人、凶兽战斗时效果不太明显。
可在与高手、尤其是同为玩家的人类高手对战之时就表现得尤为明显。
有时候反应慢上半拍,最终就会身死道消!
按照游戏里的说法就是,敏捷是提高微操上限的属性。
陆离由于拥有三种职业,后续还会出现第四职业甚至第五职业。
他的技能数量太多,根本就用不完。
哪有时间去微操?
有那时间还不如多放两个技能来得实在。
所以敏捷依然不用考虑。
至少在当前阶段不用考虑!
那么就只剩下最后两种选择。
力量还是体质?
力量能够增加陆离的物理攻击,同时还能增加的他的攻击距离。
攻击距离或许也有上限,但