第一千八百七十六章 赞誉 首页

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第一千八百七十六章 赞誉(4/6)

况来说,这件事的难度实在太大了。

要知道,站在1980年代末、90年代初这个时间节点,只要熟悉任天堂经营风格、稍微对日本电子游戏产业现状有所了解的人,都会得出同一个定论——任凭出价多高,任天堂也绝不可能把超级马里奥这类核心王牌的商业授权,交给旁人的。

更别提是一名来自第三世界国家的还行商人了。

其中阻碍,层层叠叠,绝非简单的几句话可以描述清楚的。

第一重困难,是任天堂刻入企业骨子里的IP管控哲学。

此时的任天堂社长山内溥已经六十五岁高龄。

不但年龄容易让人固执,尤其他为人个性更是硬朗,因此常被称为游戏界的“暴君”。

他本人对自家公司角色版权持有近乎偏执的保守态度。

尤其超级马里奥,并不是普通周边形象,而是任天堂赖以生存的基石招牌。

山内溥有一条铁律——核心IP必须牢牢攥在自己可控的体系之内。

即使海外授权也会遵循一条硬性准则——优先和日本本土企业、成熟欧美大型集团合作。

所有合作方必须接受任天堂全程深度审核:场景图纸、道具造型、色彩标准、演出台词、游乐项目流程,每一处细节都要任天堂本部专员审定,拥有一票否决权。

他们极度恐惧自家游戏的经典形象被粗糙改造、粗制滥造,一旦角色形象崩坏,长久积累的品牌价值会遭受不可逆损伤。

所以虽然超级马里奥正在全世界刮起一股任天堂旋风,欧美不少厂商携带重金上门寻求马里奥线下乐园授权,但大多只拿到小型短期活动许可,永久性主题园区授权都遭到回绝。

连财力雄厚的美国资本尚且碰壁,可想而知,像宁卫民这样的毫无相关经验的人,在任天堂固有评估体系里,会有多少分了,显然不具备合作资质。

第二重,是跨境版权法律体系的巨大真空。

这个年代,共和国尚未加入伯尔尼版权公约,跨国知识产权保护机制一片空白。

站在任天堂的视角,最大的风险显而易见。

一旦开放实景授权,倘若日后出现形象仿制、盗版衍生、未经许可生产马里奥玩具、纪念品,任天堂没有成熟、便捷的法律渠道在大陆维权。

在日本、美国,有完善法案可以起诉侵权方。

可在华夏,跨国版

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