(10点/次)。
体力归零立即强制传送回木屋,30分钟内无法外出。能量饮料50金恢复20点(日限1次)。
7.交易与过路费
允许交易:金币、物资、牲畜、土地(系统公证手续费10%)、债务协议(系统不保护)。
禁止交易:木屋周围4格“核心区”。
过路费机制:进入他人土地即自动扣费(1分钟/1金币),土地主人可设置免费时段或白名单。强行闯入触发警报,主人可立即传送回来。
8.特殊机制:
地皮暴动:单地块被踩踏超100次触发暴动,围栏失效,牲畜可乱窜,该区域强制进入争议状态。
[限制]:本场游戏无任何限制。
云岑浏览完规则,大概理顺了这游戏的逻辑:
这就是个披着畜牧皮的战争策略游戏。
土地是资源,牲畜是士兵。
你要一边种地养兵,一边指挥你的牛羊大军去抢地盘。
最阴险的是那个【叛逃】机制。
如果你对自家的牛羊不够好,它们可是会带着你的地盘投奔隔壁老王的。