!”
他们很幸运,或者说,在最初的几分钟里,这个不断有十三人随机翻墙的魔方,恰好没有将他们的目标色块打散得太远。钱泽林也能大致判断出不同拆的区域分布和相对位置。两人开始有目的地翻越,不再盲目,而是冲着那些能帮助他们汇集刀刻拆或油漆拆的墙面而去。
翻墙,观察,转向,再翻墙。动作越来越快,配合也带出一丝生涩的默契。齐衡在前方判断路线和颜色,钱泽林在后方警戒并确认整体方位。遇到非目标颜色的墙面,如果是纸贴拆或图画拆这类容易跨越的,就直接翻过,触发转动,期待下一次组合能将他们需要的色块转过来;如果是横幅拆或玻璃拆这种令人不适的,则尽量绕行,寻找其他路径。
然而,就在他们刚刚将第三块刀刻拆色块汇聚到预想区域附近时,一阵来自侧前方的震动传来。紧接着,他们面前那条原本即将通往另一块油漆拆的短巷被一整面突兀出现的玻璃拆彻底堵死。
被打乱了。不知道是哪个神人在别处翻了一面关键的墙导致魔方整体转动,把他们辛苦拢到附近的色块序列破坏了。
“操!”齐衡骂了一句,声音里并没有多少意外,只有被证实了的烦躁——他早就料到会这样。“绕!玻璃拆太恶心,不翻!从那边走!”他指向另一条岔路,那条路的尽头隐约可见飘荡的横幅拆。
应对方案简单直接:被打乱的地方,如果绕不开,就再翻墙过去,利用下一次翻墙触发的转动,试图把需要的色块再转回来,或者至少打开新的通路。这是笨办法,也是在这种动态的、多人共享的魔方里唯一可能奏效的办法——不断地行动,不断地触发变动,在变动中寻找机会。
两人没有停留,再次开始——
翻墙,观察……转向、再翻墙!